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モンスターを狩っていき、その肉体の一部を剥ぎ取り加工するという趣旨のゲーム。 特にグロくもないのに15禁なのは多分モンペからの圧力。 レベルの概念がない。 登場人物 主人公 命の尊さなんて無視しまくってモンスターを虐殺しまくる人。自分より強いモンスターが現れると仲間を呼んですかさずリンチする残酷な人。たぶんこいつは殺人だって拷問だってCQC(まだ編集されていません)だって躊躇せずにできる。 「一人殺せば殺人者だが百人殺せば英雄だ」byチャップリン(まだ編集されていません) ちなみに不死身。 アイルー 主人公が飼いならしている猫。犬派(まだ編集されていません)はともかく猫派(まだ編集されていません)にはたまらないんだろうがあいにく俺は犬派(まだ編集されていません)でうわなにをs 寝てるモンスターを起こしたり肝心な時に笛吹かなかったり罠仕掛けてんのに違う場所で挑発してたり戦闘中に爆弾(まだ編集されていません)投げつけてきたりととっても殺したくなる。 ただ回復笛や剥ぎ取りは役に立つ。 行商婆さん いい年したお婆さん。ロッキンポ殺し(まだ編集されていません)というCDのジャケットには猫婆さんの姿が描かれている。 アイルー婆さん どうみても行商婆さんです。本当にありがとうございました。(まだ編集されていません) ネコートさん 変な猫(まだ編集されていません)。 武器屋の人 武器を売る人。何気にエグイ発想の武器が多いのでこいつはもしかして6(まだ編集されていません)の手先でうわなにをs トレジィさん 鬱陶しいただのじいさんだが実は龍人族という設定を隠し持っている。 モンスターの種類 バオケロス おとなしいが、頭を攻撃すると突進してくる。 バオトノス ハンターを見つけると突進してくる。 サワザミ 蟹の一種だが、死んだ魚のような眼をしている。 ブンポス ニヤニヤ笑いが特徴的な小型モンスター。ハゲ属性。 タキポス 比較的物分かりがいい。麻痺属性。 インポス 毒属性。 ドスインポス・ドスタキポス・ドスブンポス それぞれの強化版。 ブンクック 耳がでかい鳥。どこか鶴瓶を思わせる。 ダイミョウインポ 硬い殻をかぶったインポ。両手の鋏がでかい。 ショウグンインポ ダイミョウインポと比べて青く、鋏が長い。狩りやすい。 バオガクルガ 高速で飛びまわるバオ。インスタントラーメンを持っている奴に飛びかかってくる。 ガクシャンロン 無意味にフィールドを歩きまわるがハンターや禁止物品を見ても相手にしない。 モンスターペアレント 攻撃対象を探し回っており、見つけると激しく攻撃する。こちらの攻撃をほとんど受けつけないので、眠らせて捕獲するのがいい。 タテヤマツカミ ウホッ、いいモンスター!狩らないか?触手を伸ばして回転してくる。口臭がヤバい。 カミツボレアス 幻のモンスター。ナルシスト。攻撃がウザい。ハゲ属性。 編集していた人は間違って狩られてしまいましたので誰か加筆してください。
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モンスターハンター2G 今更感満載ですね。 作ったばかりなので、まだまだです。 コメント 名前 コメント
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください モンスターハンターコラボ概要 モンスターハンターコラボでドロップする素材 モンスターハンターコラボ2でドロップする素材 大連続狩猟(4体以下編成)(テクニカル) 大連続狩猟 超G級(テクニカル) 大連続狩猟 G級(テクニカル) 大連続狩猟 超級(テクニカル) 大連続狩猟 上級(テクニカル) 大連続狩猟 中級(テクニカル) 攻略指南 素材についてスコアSランク コメント 大連続狩猟 超G級(テクニカル) モンスターハンターコラボ 概要 モンスターハンター×パズドラ コラボ実施! (公式ページ) カプコン製ゲーム「モンスターハンター」とのコラボダンジョン。 出現する敵は全て各種の進化用・強化合成用素材のみをドロップする。 難易度は「中級」「上級」「超級」「G級」「超G級」「4体以下編成」の6種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 4体以下編成をクリアすると運営からハンター♀がメールで届く。 【初実装】 2017.05.01(月) 10 00 【実施期間】 2017.05.01(月) 10 00 ~ 2017.05.15(月) 23 59緊急メンテナンスの影響により開催期間が1日延長された。( 公式告知 ) 2017.08.24(木) 10 00 ~ 2017.09.04(月) 09 59 モンスターハンター×パズドラ コラボ復活! 開催期間中のログインでハンター♂が入手可能。これは前回入手済みでも手に入る。 ハンター♀は「4体以下編成」初クリアでのみ入手可能なため、前回で入手した場合はもらえない。 2018.01.22(月) 10 00 ~ 2018.02.05(月) 23 59 モンスターハンター×パズドラ コラボ第2弾実施! (公式ページ)第2弾から新しい敵が追加されダンジョンがリニューアル。第1弾のダンジョンと新ダンジョンモンスターハンターコラボ2の2つのダンジョンになった。 リニューアルに伴いこのダンジョンのクリアマークが無くなり、今回全てのフロアをクリアすると魔法石が1個もらえる。 また前回「4体以下編成」クリア報酬の「ハンター♀」も、今回の「4体以下編成」クリアでもらうことができる、 2019.03.25(月) 10 00 ~ 2019.04.08(月) 23 59 『 モンスターハンター×パズドラ コラボ第3弾実施! 』前回までのクリア状況がリセットされ、今回全てのフロアをクリアすると魔法石が1個もらえる。また「4体以下編成」を初めてクリアすると「ハンター♂」1体がメールでもらえる。 同期間中は「モンスターハンターコラボ2」「協力!モンハンコラボ!」「スキルレベルアップ モンスターハンター」「モンスターハンタークエスト」が開催される。 2019.06.07(金) 12 00 ~ 2019.06.09(日) 11 59 『 モンスターハンター×パズドラ コラボ復活! 』前回クリアしていた場合、今回クリアで魔法石はもらえない。また「4体以下編成」クリア報酬の「ハンター♂」も前回入手している場合はもらえない。 2019.08.26(月) 10 00 ~ 2019.09.09(月) 09 59 『 モンスターハンター×パズドラ コラボ第4弾実施! 』前回クリアしていた場合、今回クリアで魔法石はもらえない。また「4体以下編成」クリア報酬の「ハンター♂」も前回入手している場合はもらえない。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスターハンターコラボでドロップする素材 素材をドロップするモンスター 素材モンスター スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) B1 ディノバルド 斬竜の厚鱗 溜め攻撃 赤熱した熔炉嚢 斬竜の重牙 尻尾砥ぎ 金雷公の重殻 落雷放電 タマミツネ 泡狐竜の厚鱗 気刃斬り 泡狐竜の剛爪 泡狐竜の紫剛毛 泡ブレス 嵐龍の重殻 大竜巻 B2 ナルガクルガ 迅竜の豪黒毛 曲射 迅竜の剛刃翼 迅竜の重牙 尻尾たたき付け 轟竜の重牙 突進 ベリオロス 氷牙竜の剛爪 しゃがみ撃ち 瞬間凍結袋 琥珀色の重牙 滞空氷ブレス 巨獣の重殻 踏みならし B3 ブラキディオス 砕竜の重殻 操虫【エキス採取】 光る粘菌 砕竜の剛鉄拳 粘菌大爆発 天彗龍の大背尖甲 彗星 B4 鏖魔ディアブロス 鏖魔の重殻 溜め斬り 鏖魔の重甲 鏖魔の凄惨な角 狂暴走水蒸気爆発 電竜の重棘殻 電気ブレス モンスターハンターコラボ2でドロップする素材 +開く 素材をドロップするモンスター 素材モンスター スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) B1 リオレウス 火竜の重殻 回転斬り 火竜の靭尾 火竜の剛翼爪 3連炎ブレス 老山龍の天鱗 剛射 パオウルムー ゴム質の堅殻 圧縮空気玉 雌火竜の秘棘 サマーソルト尻尾攻撃 大竜玉 気刃無双斬り 勇気の証PAD スライディング斬り B2 キリン キリンの特上皮 鬼人化 キリンの靭雷尾 キリンの剛蒼角 落雷突進 PADコイン ジャンプ砲撃 B3 レイギエナ 風漂竜の上皮 ガード突き 風漂竜の翼 風漂竜の尾膜 滞空冷気放射 B4 ネルギガンテ 不滅の龍鱗 超出力属性解放斬り 古龍骨 滅尽龍の尻尾 突進かち上げ 古龍の浄血 気刃大回転斬り 【究極進化】 究極進化前:モンスターハンターコラボ 究極進化素材 究極進化後モンスター 光 ハンター♂ 火 火 ハンター♂・レウスX装備 水 水 ハンター♂・ミツネX装備 木 闇 ハンター♂・鏖魔装備 光 火 ハンター♂・ブラキX装備 闇 木 ハンター♂・オーグα装備 木 火 ハンター♂・暁丸装備 光 ハンター♀ 光 光 ハンター♀・キリンX装備 闇 水 ハンター♀・ナルガX装備 火 闇 ハンター♀・ディノX装備 水 光 ハンター♀・ベリオX装備 水 木 ハンター♀・ギエナα装備 火 木 ハンター♀・艶装備 ※究極進化するためには特定のモンスターを最低でも5回狩る必要がある 例)ハンター♂をレウスX装備にするにはリオレウスから計5個の素材、ハンター♀をキリンX装備にするにはキリンから計5個の素材 ※ただし1つだけ必要な☆6の素材は協力!モンハンコラボ!でも入手可能。☆5素材はこのダンジョンのみ。 大連続狩猟(4体以下編成)(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:34,219 ボス以外は超地獄級と同じ。そちらを参照。 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 大連続狩猟 超G級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:31,790 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ディノバルド 7,062,450 1,660 - 1 ①咆哮②火球溜め 先制①サブ1体が1ターン行動不能②何もしない(サブがいない場合は通常攻撃 10,050ダメージ) Lv1 斬竜の厚鱗Lv1 赤熱した熔炉嚢Lv1 斬竜の重牙Lv1 金雷公の重殻のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変更 ランダムで1体出現 HP40%以上のとき使用 かみつき 10,050(1.5倍時15,075)ダメージ+火ドロップを3個生成 火球ブレス 10,050(1.5倍時15,075)ダメージ+爆弾ドロップを3個生成 地走り火炎攻撃 11,055(1.5倍時16,583)ダメージ+火ドロップを6個生成 尻尾叩き付け攻撃 12,060(1.5倍時18,090)ダメージ ジャンプ尻尾攻撃 現在HPの70%分のダメージ HP40%以下のとき使用 連続ジャンプ尻尾攻撃 2連続攻撃 計14,070(1.5倍時21,105)ダメージ 3連火球ブレス 10,050(1.5倍時15,075)ダメージ+爆弾ドロップを6個生成 特定条件を満たすと使用(詳細未確定) 尻尾赤熱状態 10ターンの間、攻撃力が1.5倍 尻尾大回転攻撃の構え 次回攻撃時、攻撃力が爆発的に上昇(次の攻撃は通常攻撃412,050ダメージ確定) タマミツネ 6,950,000 1,660 - 1 ①泡ブレスの構え②攻撃して食い止めろ! 先制①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②何もしない Lv1 泡狐竜の厚鱗Lv1 泡狐竜の剛爪Lv1 泡狐竜の紫剛毛Lv1 嵐龍の重殻のいずれかをドロップ(A)ハンター♂・ミツネX装備 HP100%ならそれぞれ一度だけ使用 ①泡ブレス②2度目の泡ブレスの構え③攻撃して食い止めろ! ①以下のいずれか・1ターンの間、盤面のいずれか1マスを雲で隠す(チームに(A)がいない)・1ターンの間、操作時間が1.5倍(チームに(A)がいる)②1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収③何もしない 泡ブレス 以下のいずれか・1,962ダメージ+3ターンの間、盤面のいずれか4×4マスを雲で隠す(チームに(A)がいない)・1,962ダメージ(チームに(A)がいる) 上記以外のとき ①咆哮②怒り ①サブ1体が1ターン行動不能②10ターンの間、攻撃力が1.2倍(一度だけ使用) 突進 現在HPの70%分のダメージ 連続かみつき 2連続攻撃 計9,810(1.2倍時11,772)ダメージ ボディプレス 8,829(1.2倍時10,595)ダメージ+水ドロップを5個生成 尻尾サマーソルト 10,791(1.2倍時12,949)ダメージ+スキルターンを1ターン遅延 スピンアタック 9,810(1.2倍時11,772)ダメージ+1ターンの間、操作時間が1秒減少 水圧レーザーブレス 19,620(1.2倍時23,544)ダメージ+左から3列目を水ドロップに変化(HP20%以下で必ず使用) B2 ナルガクルガ 7,004,000 1,200 - 1 ①威嚇②トゲ弾 先制①5ターンの間、状態異常無効化②お邪魔ドロップを5個生成 Lv1 迅竜の豪黒毛Lv1 迅竜の剛刃翼Lv1 迅竜の重牙Lv1 轟竜の重牙のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→水に属性変更 ランダムで1体出現 なぎ払い尻尾 7,176(1.2倍時8,611)ダメージ+上から3列目を闇ドロップに変化 大回転尻尾攻撃 2連続攻撃 計11,662(1.2倍時13,994)ダメージ 飛びかかり攻撃 8,970(1.2倍時10,764)ダメージ+ドロップが見えなくなる 刃翼 5,382(1.2倍時6,458)ダメージ ダッシュ 1ターンの間、受けるダメージを半減 尻尾たたき付け 16,146(1.2倍時19,345)ダメージ 尻尾が刺さり動けなくなっている 何もしない(尻尾たたき付けの直後に必ず使用/最優先) ①咆哮②怒り ①サブ1体が1ターン行動不能②10ターンの間、攻撃力が1.2倍(HP50%以下で一度だけ使用) ベリオロス 7,050,000 1 氷ブレス 先制3ターンの間、特定の場所のドロップ1個が1秒毎に変化 Lv1 氷牙竜の剛爪Lv1 瞬間凍結袋Lv1 琥珀色の重牙Lv1 巨獣の重殻のいずれかをドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更 尻尾攻撃 11,543ダメージ+最下段横1列を水ドロップに変化(1.4倍時16,159ダメージ) 離陸 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 滑空飛びかかり攻撃 19,440ダメージ(1.4倍時20,412ダメージ) 回り込む 1ターンの間、ダメージを半減 突進 現HPの70%ダメージ 斜め飛びかかり攻撃 14,580ダメージ+ランダムでドロップ5個をロック(1.4倍時20,412ダメージ) HP40%以下で使用 ①咆哮②怒り ①1ターンの間、ランダムで1体が行動不能②10ターンの間、攻撃力が上昇(1.4倍) B3 ブラキディオス 8,400,000 1 飛びかかり攻撃 先制13,650ダメージ+特定の4ヶ所を爆弾ドロップに変化 Lv1 砕竜の重殻Lv1 光る粘菌Lv1 砕竜の剛鉄拳Lv1 天彗龍の大背尖甲のいずれかをドロップ※HP50%以下で光→火に属性変更 突進 12,285ダメージ+特定の5ヶ所を爆弾ドロップに変化 前脚叩きつけ 12,960ダメージ+ランダムで3つのドロップをお邪魔ドロップに変化 回転尻尾攻撃 14,332ダメージ 粘菌大塗布頭突き 10,920ダメージ+特定の8ヶ所を爆弾ドロップに変化 唾液を塗っている 何もしない HP40%以下で使用 ①咆哮②怒り ①1ターンの間、ランダムで1体が行動不能②10ターンの間、攻撃力が上昇(1.4倍) 飛びかかり攻撃 12,899ダメージ+左から縦2列目と5列目を火ドロップに変化(1.4倍時18,059ダメージ) 前脚叩きつけ 12,899ダメージ+4つのドロップを火ドロップに変化(1.4倍時18,059ダメージ) 突進 12,899ダメージ+特定の5ヶ所を超暗闇状態に変化(1.4倍時18,059ダメージ) 回転尻尾攻撃 13,514ダメージ+特定の5ヶ所を超暗闇状態に変化(1.4倍時18,919ダメージ) 粘菌大爆発 22,113ダメージ+全ドロップを火とお邪魔ドロップに変化(1.4倍時30,958ダメージ) B4 鏖魔ディアブロス 11,265,900 2,120 - 1 根性 特性 HP90%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv1 鏖魔の重殻Lv1 鏖魔の重甲Lv1 鏖魔の凄惨な角Lv1 電竜の重棘殻のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変更※11.2倍時15,034ダメージ1.3倍時16,286ダメージ1.4倍時17,539ダメージ1.5倍時18,792ダメージ※21.2倍時12,528~18,792ダメージ1.3倍時13,572~20,358ダメージ1.4倍時14,616~21,924ダメージ1.5倍時15,660~23,490ダメージ ①鏖魔の覇気②咆哮 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②ランダムで1体が2ターン行動不能 HP90%以上のとき使用 体当たり 11,484ダメージ 尻尾振り攻撃 2連続攻撃 計10,440ダメージ 突進 10,440ダメージ+お邪魔ドロップを3個生成 HP90%以下で一度ずつ使用 ①咆哮②暴走状態へ移行③地中潜り ①3ターンの間、スキル使用不能②以下のいずれか・何もしない・HP60%回復(HP1%以下だった場合)③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 地中からの強急襲 15,660ダメージ HP20%~90%のとき①のいずれかと②のいずれかを同時に使用 ①HP残量で選択 怒り 1ターンの間、攻撃力が以下のように上昇・1.2倍(HP70%~90%)・1.3倍(HP60%~70%)・1.4倍(HP40%~60%)・1.5倍(HP20%~40%)すでに攻撃上昇中の場合、代わりに通常攻撃1,044ダメージ? ②ランダムで選択 地表角抉り攻撃 ダメージは備考欄※1参照+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 飛びかかり潜り ダメージは備考欄※1参照+ドロップが見えなくなる 連続角振り回し 2~3連続攻撃 ダメージは備考欄※2参照 HP20%以下で上から順に使用 ①咆哮②狂暴走状態へ移行③地中潜り ①3ターンの間、覚醒スキル無効化②何もしない③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ①地中からの強急襲②狂暴走急降下攻撃③狂暴走水蒸気爆発 ①15,660ダメージ②現在HPの99%のダメージ③125,280ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化 ①狂暴走3連突進②狂暴走水蒸気爆発 ①3連続攻撃 計31,320ダメージ②125,280ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP1%以下で使用 ①咆哮②暴走状態へ移行③地中潜り ①3ターンの間、スキル使用不能②HP60%回復③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 大連続狩猟 G級(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:4】 獲得経験値:22,253 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 大連続狩猟 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:4】 獲得経験値:12,716 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 大連続狩猟 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:4】 獲得経験値:6,358 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 大連続狩猟 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:4】 獲得経験値:3,179 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 通常のコラボダンジョンとは異なり、超G級でもドロップ倍率なしだとボスが確定ドロップにならない。 既存のコラボDと比べるとかなり難易度が高い。 超G級だと敵HPはいずれも600万~800万台で、ボスは1000万を超える。 敵の攻撃力そのものは飛び抜けて高いわけではないものの、多数のギミックが組み込まれているので個別に対処する必要がある。 また先制でバインドが飛んでくる頻度が非常に高いため、可能ならチームの全員をバインド耐性2個持ちで編成できるとストレスが大幅に減るだろう。 ボスは根性持ちだが、HP90%未満にすれば消える。 ただし割合ダメージは10%では消えないので、それ以上を用意しよう。 直後にスキル封印と75%軽減を張ってくるので、ここでエンハンス等を用いて一気に撃破するのが最善だろう。 素材について コラボ第2弾からダンジョンが2つになり(モンスターハンターコラボ2)、前回までとは一部出現内容が変わっているので注意。 ダンジョンに登場するのは全10体、全てハンターの進化先と対応している。 一部モンスターのスキル上げ素材ドロップ相手が変更されている 点にも注意。 また3人でワイワイの協力!モンハンコラボ!では☆6の素材のみがドロップする。高難易度ではあるがハンターの☆6進化素材が出ないときには挑戦してみるのも手。 ☆6素材はトレードで取引可能ではあるが、募集可能なのは 自分が遭遇済みのモンスター というルールがあるため、ドロップしていない素材は募集できない(”素材とは遭遇していない”ため)。 +ドロップ場所一覧 モンスターハンターコラボ B1ディノバルド対応ハンター:ディノX(♀) スキル上げ素材:ディノバルド(斬竜)・ジンオウガ(金雷公) タマミツネ対応ハンター:ミツネX(♂) スキル上げ素材:タマミツネ(泡狐竜)・アマツマガツチ(嵐龍) B2ベリオロス対応ハンター:ベリオX(♀) スキル上げ素材:ベリオロス(氷牙竜)・ガムート(巨獣) ナルガクルガ対応ハンター:ナルガX(♀) スキル上げ素材:ナルガクルガ(迅竜)・ティガレックス(轟竜) B3ブラキディオス対応ハンター:ブラキX(♂) スキル上げ素材:ブラキディオス(砕竜)・バルファルク(天彗龍) B4鏖魔ディアブロス対応ハンター:鏖魔(♂) スキル上げ素材:鏖魔ディアブロス(鏖魔)・ライゼクス(電竜) コラボ2 B1リオレウス対応ハンター:レウスX(♂) スキル上げ素材:リオレウス(火竜)・バルファルク(天彗龍) B2キリン対応ハンター:キリンX(♀) スキル上げ素材:キリン(キリン)・ガムート B3レイギエナ 対応ハンター:ギエナα(♀) スキル上げ素材:レイギエナ()・パオウルム- B4ネルギガンテ 対応ハンター:オーグα(♂) スキル上げ素材:ネルギガンテ()・リオレイア スコアSランク Sランクを取るにはスコアが必要。(スコア計算表) コメント こっちのD回ってても永久に作れないけどな -- 2018-01-28 14 26 28 違った、ベリオでした。にしても最後のアイテムが落ちませんね。 -- 2018-01-28 23 46 50 6コンボのせいでマルチしづらい…(ミスしそうだから寄生したいという意味で) -- 2018-01-30 22 35 21 50スタミナで4個しか落ちない上に選択肢が多い。何でこんなシステムにしたんだ? -- 2018-02-03 14 48 21 スタミナ回復石使って欲しいのでなんなす -- 2018-02-03 18 55 24 斬竜の重牙だけ全く落ちない。ディノ作りたいのに完全にストッパー。ワイワイでも落ちんし、引きが悪すぎて死ねる…。一度もドロップしてないから、自分からトレードもお願いできんし。誰か余ってる人分けてください。 -- 2018-02-03 23 45 43 ハンター♀のベリオ素材・4159の牙が落ちてくれない…メイン垢は♂ミツネ、♀ベリオに進化出来たがサブA・サブBのベリオ素材4159の二体分だけなんやけどね~ ほぼ諦め… -- 2018-02-04 17 51 48 ーーーーー(モンハンコラボ第3弾に伴う)切り取り線ーーーーー -- 2019-03-25 00 36 11 落ちる素材と有用装備の関係上マルチ掲示板とか見ると2を回ってる人のほうが多いかな? -- 2019-03-30 06 08 37 1.5倍時片ヴェロアダンボ2で上級2周、3泥と0泥。メダル周回と違って1.5倍あるから結構落ちるかと思ったけど酷いもんだ -- 2019-09-05 17 32 49 コメント すべてのコメントを見る +旧仕様 大連続狩猟 超G級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:31,790 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ディノバルド 7,062,450 1,660 - 1 ①咆哮②火球溜め 先制①サブ1体が1ターン行動不能②何もしない Lv1 斬竜の厚鱗/Lv1 赤熱した熔炉嚢/Lv1 斬竜の重牙/Lv1 雌火竜の秘棘のいずれかをドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変更 ランダムで1体出現 HP40%以上のとき使用 かみつき 10,050(1.5倍時15,075)ダメージ+火ドロップを3個生成 火球ブレス 10,050(1.5倍時15,075)ダメージ+爆弾ドロップを3個生成 地走り火炎攻撃 11,055(1.5倍時16,583)ダメージ+火ドロップを6個生成 尻尾叩き付け攻撃 12,060(1.5倍時18,090)ダメージ ジャンプ尻尾攻撃 現在HPの70%分のダメージ HP40%以下のとき使用 連続ジャンプ尻尾攻撃 2連続攻撃 計14,070(1.5倍時21,105)ダメージ 3連火球ブレス 10,050(1.5倍時15,075)ダメージ+爆弾ドロップを6個生成 特定条件を満たすと使用(詳細未確定) 尻尾赤熱状態 10ターンの間、攻撃力が1.5倍 尻尾大回転攻撃の構え 次回攻撃時、攻撃力が爆発的に上昇(次の攻撃は通常攻撃412,050ダメージ確定) タマミツネ 6,950,000 1,660 - 1 ①泡ブレスの構え②攻撃して食い止めろ! 先制①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②何もしない Lv1 泡狐竜の厚鱗/Lv1 泡狐竜の剛爪/Lv1 泡狐竜の紫剛毛/Lv1 嵐龍の重殻のいずれかをドロップ(A)ハンター♂・ミツネX装備 HP100%ならそれぞれ一度だけ使用 ①泡ブレス②2度目の泡ブレスの構え③攻撃して食い止めろ! ①以下のいずれか・1ターンの間、盤面のいずれか1マスを雲で隠す(チームに(A)がいない)・1ターンの間、操作時間が1.5倍(チームに(A)がいる)②1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収③何もしない 泡ブレス 以下のいずれか・1,962ダメージ+3ターンの間、盤面のいずれか4×4マスを雲で隠す(チームに(A)がいない)・1,962ダメージ(チームに(A)がいる) 上記以外のとき ①咆哮②怒り ①サブ1体が1ターン行動不能②10ターンの間、攻撃力が1.2倍(一度だけ使用) 突進 現在HPの70%分のダメージ 連続かみつき 2連続攻撃 計9,810(1.2倍時11,772)ダメージ ボディプレス 8,829(1.2倍時10,595)ダメージ+水ドロップを5個生成 尻尾サマーソルト 10,791(1.2倍時12,949)ダメージ+スキルターンを1ターン遅延 スピンアタック 9,810(1.2倍時11,772)ダメージ+1ターンの間、操作時間が1秒減少 水圧レーザーブレス 19,620(1.2倍時23,544)ダメージ+左から3列目を水ドロップに変化(HP20%以下で必ず使用) B2 リオレウス 7,014,200 1,660 - 1 ①咆哮②炎ブレス 先制①サブ1体が1ターン行動不能②10,140ダメージ+左から3列目を火ドロップに変化 Lv1 火竜の重殻/Lv1 火竜の靭尾/Lv1 火竜の剛翼爪/Lv1 天彗龍の大背尖甲のいずれかをドロップ ランダムで1体出現 HP70%以上のとき使用 回転尻尾攻撃 10,140(攻撃上昇時12,776)ダメージ 突進かみつき 8,112(攻撃上昇時10,221)ダメージ+ランダムで3個のドロップをロック HP70%以下のとき使用 ①怒り②離陸 ①10ターンの間、攻撃力が1.26倍に上昇②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(一度だけ使用) 炎ブレス 10,140(攻撃上昇時12,776)ダメージ+左から3列目を火ドロップに変化 上空からの蹴り 12,168(攻撃上昇時15,332)ダメージ+毒ドロップを4個生成 滞空放射ブレス 11,154(攻撃上昇時14,054)ダメージ+上から2列目を火ドロップに変化 滞空かみつき 9,126(攻撃上昇時11,499)ダメージ+ランダムで3個のドロップをロック 3連炎ブレス 3連続攻撃 計30,420(攻撃上昇時38,329)ダメージ(HP15%以下で必ず使用) ナルガクルガ 7,004,000 1,200 - 1 ①威嚇②トゲ弾 先制①5ターンの間、状態異常無効化②お邪魔ドロップを5個生成 Lv1 迅竜の豪黒毛/Lv1 迅竜の剛刃翼/Lv1 迅竜の重牙/Lv1 轟竜の重牙のいずれかをドロップ※HP50%以下で闇→水に属性変更 なぎ払い尻尾 7,176(1.2倍時8,611)ダメージ+上から3列目を闇ドロップに変化 大回転尻尾攻撃 2連続攻撃 計11,662(1.2倍時13,994)ダメージ 飛びかかり攻撃 8,970(1.2倍時10,764)ダメージ+ドロップが見えなくなる 刃翼 5,382(1.2倍時6,458)ダメージ ダッシュ 1ターンの間、受けるダメージを半減 尻尾たたき付け 16,146(1.2倍時19,345)ダメージ 尻尾が刺さり動けなくなっている 何もしない(尻尾たたき付けの直後に必ず使用/最優先) ①咆哮②怒り ①サブ1体が1ターン行動不能②10ターンの間、攻撃力が1.2倍(HP50%以下で一度だけ使用) B3 キリン 8,412,450 1,660 - 1 突進 先制 現在HPの99%のダメージ Lv1 キリンの特上皮/Lv1 キリンの靭雷尾/Lv1 キリンの剛蒼角/Lv1 巨獣の重殻のいずれかをドロップ HP50%以上のとき使用 落雷 9,960ダメージ+リーダー・フレンド・サブ2体のうちいずれかが1ターン行動不能 後ろ蹴り 14,940ダメージ HP50%以下のとき使用 怒り 10ターンの間、攻撃力が1.45倍に上昇(一度だけ使用) 落雷 9,960(上昇時14,442)ダメージ+リーダー・フレンド・サブ2体のうちいずれかが2ターン行動不能 後ろ蹴り 14,940(上昇時21,663)ダメージ 大落雷攻撃 24,900(上昇時36,105)ダメージ+全員が5ターン行動不能(HP10%以下で必ず使用) B4 鏖魔ディアブロス 11,265,900 2,120 - 1 根性 特性 HP90%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv1 鏖魔の重殻/Lv1 鏖魔の重甲/Lv1 鏖魔の凄惨な角/Lv1 電竜の重棘殻のいずれかをドロップ※HP50%以下で木→闇に属性変更※11.2倍時15,034ダメージ1.3倍時16,286ダメージ1.4倍時17,539ダメージ1.5倍時18,792ダメージ※21.2倍時12,528~18,792ダメージ1.3倍時13,572~20,358ダメージ1.4倍時14,616~21,924ダメージ1.5倍時15,660~23,490ダメージ ①鏖魔の覇気②咆哮 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②ランダムで1体が2ターン行動不能 HP90%以上のとき使用 体当たり 11,484ダメージ 尻尾振り攻撃 2連続攻撃 計10,440ダメージ 突進 10,440ダメージ+お邪魔ドロップを3個生成 HP90%以下で一度ずつ使用 ①咆哮②暴走状態へ移行③地中潜り ①3ターンの間、スキル使用不能②以下のいずれか・何もしない・HP60%回復(HP1%以下だった場合)③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 地中からの強急襲 15,660ダメージ HP20%~90%のとき①のいずれかと②のいずれかを同時に使用 ①HP残量で選択 怒り 1ターンの間、攻撃力が以下のように上昇・1.2倍(HP70%~90%)・1.3倍(HP60%~70%)・1.4倍(HP40%~60%)・1.5倍(HP20%~40%)すでに攻撃上昇中の場合、代わりに通常攻撃1,044ダメージ? ②ランダムで選択 地表角抉り攻撃 ダメージは備考欄※1参照+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 飛びかかり潜り ダメージは備考欄※1参照+ドロップが見えなくなる 連続角振り回し 2~3連続攻撃 ダメージは備考欄※2参照 HP20%以下で上から順に使用 ①咆哮②狂暴走状態へ移行③地中潜り ①3ターンの間、覚醒スキル無効化②何もしない③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ①地中からの強急襲②狂暴走急降下攻撃③狂暴走水蒸気爆発 ①15,660ダメージ②現在HPの99%のダメージ③125,280ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化 ①狂暴走3連突進②狂暴走水蒸気爆発 ①3連続攻撃 計31,320ダメージ②125,280ダメージ+全ドロップを水ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP1%以下で使用 ①咆哮②暴走状態へ移行③地中潜り ①3ターンの間、スキル使用不能②HP60%回復③1ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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公式サイト パチスロ モンスターハンター 基本情報 リール配列 変則打ちペナルティ ボーナス確率 ART突入確率 機械割 設定看破要素 打ち方 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 ART中の打ち方 内部確率 単独ボーナス 通常時小役確率 ボーナス時小役確率 ART時小役確率 ART詳細 突入契機など 天井情報 天井について 導入開始時期 2012年3月26日~ 関連記事 【話題】そういや最近モンハンの実践動画見ないね→メーカーから色々言われて面倒臭いらしい【パチスロ】 天井目前でボーナス引く確率は異常 天井から出した最大獲得枚数ってどれくらい? (C)版権 (C)メーカー このページ、もしくはリンク先において発生した不具合、不利益に関しては一切責任を負いません。 パチンコ・パチスロ.com更新情報 【悲報】千葉県市川市の「東西線」が12月12日の営業をもって閉店へ 機動戦士ガンダムUCの3大名言「それでも!」「ユニコオオオオオン!」「これがこの世の果て」しかない 【怒】スロッターさん、パチ屋でトラブってブチギレ「クソ開発が出っ張り付けてんじゃねぇよ!!!」 バーストエンジェル3って何で空気で終わってしまったの??? 【悲報】設定6のまどマギで約7000枚出したスロッターさん、特殊詐欺被害に逢い約18万円を奪われる… スロットってパチンコと違って仕様がややこしすぎないか?メーカーサイトとか小冊子でかなり詳しい情報を公開するべき 他人がデータランプポチポチしてる台に座るのはアリかナシか ハイエナスレで話題に 今年一番やらかしたパチンコメーカーってどこだと思う? パチ屋が開店して1時間後ぐらいに来る客って何目的なの? 【画像あり】あの超有名店でもアカンのか… 【噂】超韋駄天BLACKさん、時速6万発を超える模様wwwwwwwww 【新台】凶悪すぎるコイン持ちで回胴騎士達の諭吉消滅!-5000枚超データも… 大都「S牙狼-黄金騎士-」感想・評判・評価まとめ! 【新台】導入後即12万4380発を記録!? サミー「P北斗の拳9闘神」感想・評判・評価まとめ!普通に面白いので覇権あるぞ!!! スロッターさん「誰か助けてくれ…明日面接が入ったんだけど俺には職歴が無い…」 【悲報】邪神ちゃんの聖地・神保町の「人生劇場」が12月19日で閉店へ 昨年8月に復活したばっかりなのに… お前らって今年いくら負け? 【悲報】張り付きエナを煽りまくった結果wwwwwwwwwwww 【画像あり】パチスロ牙狼さん、新台初週から設定L投入ホールが確認されてしまう… パチンコを打てば1時間でパチスロの万枚クラス(等価で20万円)が出てしまう現実wwwwww 宝くじ買ってるバカってさ「でもパチンコや競馬よりは安全だから…」って思ってそうwwww
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モンスターハンター3(トライ)G part60-122~126 122 :モンスターハンター3G:2012/02/16(木) 08 59 16.30 ID vopBQDPG0 舞台は海辺にあるモガの村。そのモガの村、最近は原因不明の地震に悩まされていた。 おまけに周辺の海域では「大海の王」と呼ばれる海竜ラギアクルスも姿を現し、狩猟船を襲う始末。 そんな中、ギルドから派遣されたハンター(プレイヤー)がモガの村に到着する。 村長は新たにやってきたハンターを歓迎し、まずは村やモガの森に慣れてほしいと勧めてくる。 後々の魔境(出てくる大型モンスター的な意味で)モガの森でセガレと共にベースキャンプ設置をするハンター。 (ついでに操作などもお勉強) 何とか形が整った頃、ハンターと同じ時期に来たギルドの看板娘アイシャがようやく依頼を持ってきた。 まずはハンターの腕試しと言うことで簡単な依頼の数々……と思いきや、とある依頼でラギアクルスと対峙してしまう。 装備も貧弱、腕も未熟なハンターでは苦戦どころか返り討ちに会う危険もある。さすがに今回は戦闘せずに逃げる事に。 急いで何とかしたいところだが、ラギアクルスは強敵。今は腕を磨き、装備を整える事に集中することに。 そんなハンターの活躍にギルドも注目するようになり、新しい狩猟地や大型モンスター依頼も舞い込むようになってきた。 モガの村の方も交易船がようやく到着して交易が出来るようになったり、船酔いでダウンしたさすらいのコックが滞在したり、 地震におびえて農場から逃げ出していたアイルーも一匹戻ってくるなど、変化してきた。 ついでにモガの森に色々な大型モンスターが住み着き、魔境化が始まっていた。まだまだ可愛いレベルだが。 123 :モンスターハンター3G:2012/02/16(木) 09 00 19.96 ID vopBQDPG0 そんな中、村の子供が森で不思議な生き物を見た。どうも人間でもモンスターでもない、お面をかぶった生き物らしい。 セガレは「奇面族」ではないかと推測。発見者の子供もギルドに正式に依頼をし、ハンターがそれを受ける事になった。 依頼で助けた奇面族、名前はチャチャ。村のしきたりに則って、一人前になるために自分のお面を探す旅に出ていたらしい。 ただ村を出た矢先に迷子になり、モンスターに絡まれていたところをハンターが助けたわけである。 まあ本人はそれを断固として認めず、ハンターを子分と言い張ってついて行く事を決める。つまりオトモ。 村の方はと言うと「来る者拒まず」の流儀もあって、チャチャを受け入れるのだった。 オトモにチャチャが加わり、とうとうロアルドロスなど水棲モンスターの狩猟も頼まれるようになった。 そんな目覚ましい活躍を見せるハンターに、とうとうラギアクルス撃退の依頼が舞い込んでくる。 モガの森付近で再び発見されたラギアクルス。初回は逃げるしかなかったが、今は装備も充分。頼れる仲間もいる。 今こそ勝負の時。海岸付近でうろつくラギアクルスに挑み……ハンターは無事にこれを撃退した。 ただ、ラギアクルスは最後に海に逃げ込んだ。つまり、奴はまだ生きていると言うことになる。次こそ決戦と固く誓うハンター。 再戦の時は、予想以上に早く来た。撃退したはずのラギアクルスが、再びモガの森付近に姿を現したのだ。 しかも手傷を負わせたハンターに復讐するためか、間違いなくモガの村を目指しているとの事らしい。 陸上戦が主だった前回とは違い、今回は敵のホームである水中での戦いを強いられる。それでもハンターは諦めず、討伐に成功する。 討伐成功の報告をするために村へと戻るハンターだが、待っていたのはあの地震だった。 原因と予想されていたラギアクルスは、確実に仕留めたはず。ではこの地震は? アイシャの方もギルドから正式な避難勧告を受けており、原因の解らぬ地震について不安になっていた。 もう一つ、ハンターには気がかりなことがあった。それは先ほどの戦闘で行方不明になった相棒、チャチャの事だった。 124 :モンスターハンター3G:2012/02/16(木) 09 02 56.99 ID vopBQDPG0 とりあえず地震の原因調査は村長に任せ、依頼をこなすことにしたハンター。 そんなハンターに、一つの情報が舞い込んできた。依頼主がドボルベルクを発見した近辺でチャチャらしき影を見たらしい。 喜び勇んで赴くハンターだが、そこにいたのはチャチャとは微妙に違う奇面族。同じような目に合っていたので、同じように救出する。 その助けた奇面族はカヤンバと言い、チャチャと同じように村のしきたりに則って一人前になるために自分のお面を探していたらしい。 村を出た矢先に迷子になったのはチャチャと同じだが、カヤンバは旅の途中で最高のお面を飛竜に奪われたと付け加えた。 (正確には、幼馴染の二人は一緒に旅に出され、二人で最高のお面を見つけて騒いでいる内にモンスターに取られた) まあこちらもチャチャと同じく、ハンターを子分と言い張ってついて行く事を決めた。2人目のオトモである。 ちなみにモガの村では、村長以外全員が「チャチャがお面を変えて戻ってきた」と思っていた。 さてそのチャチャ。しばらくして何とか自力で戻ってきた。その時、彼は村の近くでラギアクルス以上の巨大な影を見たと言う。 おそらくその巨大な影――「大海龍」こそが地震の原因。村長はチャチャが見つけた洞穴の調査を進める事に。 その調査結果はとんでもないものだった。洞穴には、何と古龍ナバルデウスが棲み着いていたのだ。 ギルドはその状況を危険と見て、モガの村を放棄し避難せよと指示してきた。だがナバルデウスさえ追い払えば、モガの村を見捨てる事もない。 一世一代の狩りを決意したハンター。そのハンターの決意を信じ、モガの村の住人は最後まで残る事を決めた。 チャチャ&カヤンバも準備万端。古代のお面を被せて、海底遺跡へ。 海底遺跡に通じる道で、ナバルデウスの髭をもぎ取って遺跡へ追い込む。そして海底遺跡で、とうとう決着の時が来た。 奇跡的にもまだ使えたバリスタや撃龍槍、そしてハンター自身の武器を持って、ナバルデウスを攻撃し、角をへし折る。 そして……とうとうナバルデウスが大ダメージを受け、海底遺跡から逃げ出した! モガの村からゆっくりと去っていくナバルデウス。モガの村へ帰ってきたハンターとチャチャ&カヤンバ。 その夜、村全体での大きな宴が開かれた。ナバルデウスを撃退し、新たに誕生した≪モガの英雄≫を祝して。 125 :モンスターハンター3G・G追加シナリオ:2012/02/16(木) 09 05 36.32 ID vopBQDPG0 ナバルデウスを撃退しても、ハンターたちの狩猟は終わらない。ギルドもその功績を認め、「亜種モンスター」の狩猟を解禁した。 新たな狩猟地やブラキディオスなどの新たなモンスターとの狩猟のさなか、カヤンバが「最高のお面」を奪ったリオレウスを発見した。 意気揚々とハンターを連れてそのお面を取り戻すチャチャ&カヤンバだが、長い間リオレウスの中で放置されていたからか、すっかり壊れていた。 チャチャは新しいお面作りの方に集中しているが、カヤンバは諦めない。「ビリビリ」さえあれば最高のお面は蘇るらしい。 タイミングよく電撃攻撃を持つジンオウガが近くに現れたが、そのジンオウガの電撃でもお面は蘇る事はなかった。 超帯電状態のジンオウガ以上の「ビリビリ」を持つモンスター。そんなモンスターがいるのだろうか? そんな中、交易船船長が珍しいモンスターの目撃情報を持ってきた。青白く光る凶暴で強いモンスターらしいが、誰もそのモンスターを知らなかった。 ただ一人村長だけは心当たりがあった。かつて凄腕のハンターだった自分を引退に追い込んだ相手――「双界の覇者」ラギアクルス亜種。 普通のラギアクルスとは違い、亜種は凄まじい電撃を持って地上をも制する。まさに「双界の覇者」そのものである。 村長は、そのラギアクルス亜種をハンターに仕留めてほしかった。かつての自分では無理だったが、その自分をも超えるハンター魂を持つハンターなら…。 一方、カヤンバの方もそのラギアクルス亜種に期待を寄せていた。ジンオウガでも無理だった「ビリビリ」。だがラギアクルス亜種ならひょっとして…。 とうとうそのラギアクルス亜種の狩猟依頼が来た。チャチャ&カヤンバを連れ、ラギアクルス亜種のいる孤島へ急ぐハンター。 ラギアクルス亜種は、その電撃を持ってハンターたちを追い込む。ジンオウガ以上の電撃に苦戦するが、受け継がれたハンター魂は決して折れない。 ナバルデウス以上の大激戦の末、とうとうラギアクルス亜種をも狩猟するハンター。村長の因縁の相手は、ここに倒れたのだ。 吉報を聞いた村長は自分の事のように大喜び。狩友(とも)として、ハンターを祝福する。 カヤンバの方もジンオウガ以上の「ビリビリ」を受け、最高のお面が完全復活したことに大喜びしていた。 当然、これでハンターの戦いが終わったわけではない。そして、世界を襲う脅威がなくなったわけがない。 タンジアの港では≪厄海≫にグラン・ミラオスが姿を現すし、どこぞの塔や海底遺跡では希少種も確認されている。 モガの森も人外魔強化してしまったし、ハンターの狩猟生活は、まだまだ続くのだ。 126 :モンスターハンター3G:2012/02/16(木) 09 07 31.59 ID vopBQDPG0 以上です 3Gで一番とんでもないのは、ラギアクルス亜種まで顔を出すモガの森だと思うの!
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モンスターハンターフロンティア パローネ=キャラバンwiki ・モンスターハンターフロンティアオンライン パローネキャラバン用WIKIです このWIKIはパローネキャラバンスレにて明らかになってきた情報をまとめていくところです 現行スレ 【MHF】パローネキャラバン総合25航路目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1303231638/ 前スレ 【MHF】 パローネキャラバン総合24航路目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1300377808/ スケジュール 【「誰でもパローネコース!」開催期間】 2011年3月16日(水)定期メンテナンス終了後 ~2011年4月20日(水)アップデートメンテナンス開始まで ※ミラ、属性、 還元 、 錬珠 のみ 4月 20日 (水) 属性 4月 21日 (木) ミラ 推挙 4月 27日 (水) リオリオ 還元 4月 30日 (土) BIG4 錬珠 5月 1日 (日) ミラ 5月 2日 (月) 属性 5月 5日 (木) ミラ 5月 6日 (金) 属性 報酬 5月 9日 (月) 名所めぐり 還元 5月 12日 (木) 属性 錬珠 テンプレ パローネ・キャラバンに関する話題全般を扱うスレ ※次スレは 970が宣言して立てること。立てられない場合はすぐに言うこと ネ実キャラバンは全鯖共通でボールド7、通常航路募集・開拓含めてここで ※キャラバン推奨区はボールド・ワイルド・モデスト パローネキャラバンwiki http //www37.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/ 開拓wiki http //wikiwiki.jp/mhf_harvest/ 火事場メーター(狩人珠タイマー機能付き) http //mhfm.web.fc2.com/index.html メールでお知らせ! MHF 狩人珠タイマー http //mhfoteire.appspot.com/ 前スレ 【MHF】 パローネキャラバン総合☆航路目 http //前スレURL 過去ログ 【MHF】 パローネキャラバン総合23航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1291627551/ 【MHF】 パローネキャラバン総合22航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1286985707/ |【MHF】 パローネキャラバン総合21航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1283958280/ 【MHF】 パローネキャラバン総合20航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1280139712/ 【MHF】 パローネキャラバン総合19.1航路目http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1275506876/ 【MHF】 パローネキャラバン総合18航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1269785735/ 【MHF】 パローネキャラバン総合17航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1266805873/ 【MHF】 パローネキャラバン総合16航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1263486308/ 【MHF】 パローネキャラバン総合15航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1260524918/ 【MHF】 パローネキャラバン総合14航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1259298299/ 【MHF】 パローネキャラバン総合13航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1256718282/ 【MHF】 パローネキャラバン総合12航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1255147033/ 【MHF】 パローネキャラバン総合11航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1254226051/ 【MHF】 パローネキャラバン総合10航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1253917893/ 【MHF】 パローネキャラバン総合9航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1253261168/ 【MHF】 パローネキャラバン総合8航路目~黒歴史http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1248689235/ 【MHF】パローネキャラバン総合7航路目~記憶喪失http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1245041372/ 【MHF】パローネキャラバン総合6航海目~沈没中http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1242183820/ 【MHF】 パローネキャラバン総合5航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1240226594/ 【MHF】 パローネキャラバン総合4航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239841822/ 【MHF】 パローネキャラバン総合3航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239601066/ 【MHF】 パローネキャラバン総合2航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239349606/ 【MHF】 パローネキャラバン総合http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1237563914/
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モンスターハンター 2をお気に入りに追加 モンスターハンター 2のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット モンスターハンター 2のキャッシュ 使い方 サイト名 URL モンスターハンター 2の報道 TSUTAYA 2021年 年間ランキング(レンタル・販売)発表! - PR TIMES 2021年のGoogle検索急上昇ランキング 2位「大谷翔平」、3位「東京リベンジャーズ」 - ITmedia 「モンスターハンター ライダーズ」で青電主ライゼクスのタマゴが手に入る“龍天災本戦 対青電主”開催 - 4Gamer.net カプコン作品の音楽データやSteamキーを購入できる公式サイト「イーカプコンデジタルストア」オープン!記念のダブルキャンペーンも開催 - インサイド USJ「ユニバーサル・クールジャパン 2022」モンハンやコナン、ハンターハンターなど人気作品コラボ - Fashion Press USJ「名探偵コナン・ワールド」開催へ! 2年ぶりに「コナン・ザ・エスケープ」復活(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 株式会社カプコンが目指すコンセプトにあった店舗づくり。LEDビジョン導入後のインタビューを公開。 - PR TIMES 『LINEクリエイターズスタンプ×モンスターハンターストーリーズ2』 「LINEクリエイターズスタンプ」に『モンスターハンターストーリーズ2』の公式スタンプ登場! - PR TIMES Steam「モンスターハンターライズ」DLカードが12月13日より販売開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『モンハンライズ:サンブレイク』では「新たな鉄蟲糸技」追加!懐かしくも新しいアクションになるかも? - インサイド PSアワードに引き続き「PlayStation Game Music大賞 2021」結果が発表!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アーティスト「ナノ」×『モンスターハンターライズ』スペシャル映像公開。 - PR TIMES 『モンハンライズ』「金獅子パーティーナイト!」配信開始―“クリスマス仕様”なスタンプを手に入れよう! - インサイド 『モンスターハンターライダーズ』ティガレックス希少種の性能チェック!!【プレイ日記第257回】(ヒロ薬局) | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「モンハンスイーツ アイルーのクレープ屋さん」で新作メニュー“アオアシラ”が12月4日より発売 - 4Gamer.net 『モンハンライズ』環境生物「ウミウシボウズ」のあれは顔じゃなかった!?海に隠れた「超意外な全体像」が初公開 - インサイド ヤフオク!で「GRヤリス」の検索数が急上昇 2021年検索急上昇キーワードランキング4部門発表(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wiiが発売から15周年。Wiiリモコンによる直感的操作が話題となり、幅広い層にウケた名ハード。『Wii Sports』や『Wii Fit』など新機軸のゲームがヒット【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 国内外で人気の“有力IP”を保有するゲーム株2銘柄!営業利益1000億円を目指す「バンダイナムコ」、海外売上高比率が50%に拡大している「カプコン」に注目(ダイヤモンド・ザイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース どこでも気軽にハンティング!「モンスターハンターポータブル」は本日で発売16周年(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 公式WEB生放送番組 カプコンTV!は12月1日(水)よる8時『モンスターハンターライズ』『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』で視聴者参加企画 - PR TIMES Switch用ソフトのパッケージ版売上ランキングトップは『モンスターハンターライズ』 2021年1月~10月末までの期間で集計(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年のゲームトレンドは? 「ダイパリメイク」「ウマ娘」など各月のトレンドワードを発表(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Steam版『モンスターハンターライズ』発売時にスイッチ版Ver.3.6.1までのコンテンツを収録(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “音速のハリネズミ”になりきれる!「モンハンライズ」×「ソニック」コラボクエストが配信開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「モンハンライズ」や「桃太郎電鉄」なども登場! 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シリーズ初のナンバリング作がもたらした、変化と挑戦の足跡 - インサイド モンスターハンター 2とは モンスターハンター 2の60%は果物で出来ています。モンスターハンター 2の16%は知識で出来ています。モンスターハンター 2の13%はハッタリで出来ています。モンスターハンター 2の8%は小麦粉で出来ています。モンスターハンター 2の2%は優雅さで出来ています。モンスターハンター 2の1%は鉛で出来ています。 モンスターハンター 2@ウィキペディア モンスターハンター 2 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ モンスターハンター 2 このページについて このページはモンスターハンター 2のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるモンスターハンター 2に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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シリーズ作品および一覧の編集の際にはモンスターハンター総合スレでの議論にもご留意ください。 モンスターハンターシリーズリンク ハンティングアクション スピンオフ スマートフォンゲーム(掲載対象外) 関連作品 シリーズの概要 モンスター アイルー シリーズ共通の特徴 世界観 英雄の証 作品別の特徴 ハンティングアクション 機種 タイトル 略称 概要 判定 メインシリーズ PS2 モンスターハンター MH シリーズの開祖。重厚なアクションとシビアな難易度は飽くなきコアゲーマー達の心に火をつけた。 良 PS2/Wii モンスターハンターG MHG 初代のアップグレード版。後のシリーズにも引き継がれる良要素が登場。Wii版は『MHP2G』までの便利要素を多く搭載し、『MH3』の体験版も付属していた。 PS2 モンスターハンター2 MH2 要素は増したがバランス崩壊寸前に…。続編の基礎となった部分も多いが、今作限りとなった要素も多い。 なし Wii モンスターハンター3 MH3 舞台を一新、表現やシステムは正当進化。目玉の水中戦は試み自体は評価されるも、練り込み不足が目立つ。ハード一新に伴い、武器種及び大型モンスターが削減された点も賛否が分かれる。 なし 3DS モンスターハンター3G MH3G 立体視に対応し、さらなる追加要素で進化した『MH3』のアップグレード版。拡張スライドパッド対応。『MH3』で削除された要素が多数復活。ただし、水中戦の仕様は良くも悪くもそのまま。 良 WiiU モンスターハンター3G HD Ver. MH3GHD 『MH3G』のHD化逆移植。WiiUのローンチタイトルでもある。セーブデータは3DS『MH3G』から相互に引き継ぎ可能で、無料のオンライン協力プレイに対応。 3DS モンスターハンター4 MH4 携帯機では初となるオンラインプレイ対応。ゲーム自体のボリュームも大幅進化。起伏の激しいマップやジャンプ攻撃が追加され高低差を活かした狩猟ができるようになった。 良 3DS モンスターハンター4G MH4G 懐かしの要素も多数追加されたことにより、ボリュームとシステムが共に正統進化。その一方で、極限状態におけるモンスターの超強化は理不尽過ぎるといった声もある。 賛否両論 3DS モンスターハンタークロス MHX 従来のナンバリングシリーズとは異なる新たな『モンスターハンター』が登場。『MH4G』ベースに「スタイル」「狩技」等の新要素を盛大に盛り込み、懐かしの拠点やモンスターも復活。 良 3DS モンスターハンターダブルクロス MHXX 旧世代機シリーズ最終作。シリーズ最大級のモンスター数や新要素を取り入れつつ、ファンの期待をいい意味で「ダブルクロス」した。続編『MHW』でシステム面が大きく変更され、旧来のシステムを受け継ぐ最後の作品となった。 Switch モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver. MHXXNS 『MHXX』を精細化してHD解像度に対応し、Nintendo Switchへクロスした移植作。セーブデータは3DS『MHXX』から相互に引き継ぎ可能(2024年4月9日まで)。 PS4/One/Win モンスターハンター ワールド MHW 次世代機向けに作られグラフィックと表現力はよりリアルに進化し、フィールドマップも大幅に広くなった。ゲーム性そのままに伝統的に受け継がれていた多くの要素が見直され、エリア間の移動がシームレスとなる。進化したゲーム性は全世界で高く評価され、シリーズのみならずカプコン作品史上最大のヒット作となった。※国内One版は2024年9月5日以降記事作成可能。 良 PS4/One/Win モンスターハンターワールド アイスボーン MHW I メインシリーズでは初となる大型拡張DLC。新要素のクラッチクローを如何に使いこなすかがカギ。『MHW』の大型拡張コンテンツであるが、実質『MHWG』と言っても差し支えない内容となっている。『MHW』からの変更点や一部追加要素は粗削りな部分もあるものの、大幅なボリュームアップを果たした。※国内One版は2024年9月5日以降記事作成可能。 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One モンスターハンターライズ MHRise Switch初となるメインシリーズの新作で、『MHP3』以来となる和の要素をテーマに取り入れている。『MHW』の良さを引き継ぎつつそれ以前の要素を両立、これまで以上に狩りの爽快さや快適性が大幅向上。翔虫によってアクションの幅が大きく広がり、難易度や快適性からシリーズ初心者でも遊びやすい作りに。 良 Switch/Win/PS5/XSX/PS4/One モンスターハンターライズ サンブレイク MHRise SB 『MHRise』の大型拡張DLC。和風の世界から西洋風の世界へと拡張。 新要素は従来の『G』に比べ控えめだが、エンドコンテンツのボリューム感や狩猟の快適さはさらに向上。その一方で、エンドコンテンツにおけるランダム要素には批判の声も出ている。 ポータブルシリーズ PSP モンスターハンターポータブル MHP 『MHG』の移植作。シリーズ初の携帯機作品は「ゲーム機を持ち寄り協力して遊ぶ」スタイルで一躍人気に。 PSPの普及にも一役買い、シリーズを世に大きく知らしめた出世作。 良 モンスターハンターポータブル 2nd MHP2 『MH2』をベースにした新作。『MH2』で不評だった要素を大きく修正し、遊びやすいバランスに。看板モンスターは今や人気者となり、シリーズ初のミリオン突破タイトルでもある。 良 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G MHP2G 『MHP2』のアップグレード版。G級クエストや新モンスター等が追加され、オトモアイルーが初登場する等システム面もより快適になった。ボリュームは『ポータブル』シリーズ最高峰。廉価版もミリオンを突破するロングランに。 iOS モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS 上記のスマホ移植作。画質が向上したが一部コラボクエストは未収録。2019年9月1日配信及びサポート終了。 参考 PSP モンスターハンターポータブル 3rd MHP3 『MH3』をベースに和風要素も取り入れた作品。細かいシステムが大幅改良、遊びやすさを意識した進化へ。PSP向けの作品で最も売れた作品であり、未だに国内売り上げはシリーズ最高。 良 PS3 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. MHP3HD 『MHP3』のHD化移植。セーブデータは『MHP3』から完全に引き継ぎ可能。 オンライン専用タイトル PS3/360/WiiU/PSV/Win モンスターハンター フロンティア オンライン モンスターハンター フロンティアG モンスターハンター フロンティアZ MHFMHF-GMHF-Z 『MH2』がベースのオンラインゲーム。やりこみ要素は最高峰だが搾取商法等の問題点も。目玉とされていた「G級」のシステムが粗悪で大失敗を招いたが、その後は徐々に問題点が改善されていった。強力なモンスターの攻撃に操作技術で対処する、アクション性重視のゲームバランスも好評を得ていた。2019年12月18日サービス終了。 なし Win モンスターハンターオンライン MHO 原題は『怪物猎人 Online』で、国内サービス未展開。中国のゲーム会社であるテンセントが開発・運営していた中国向けオンラインゲーム。オリジナルのシステムやモンスターも登場。カプコンは監修のみ。2019年12月31日サービス終了。 関連ツール WiiU モンスターハンター3G・パケットリレーツール 3DS版『MH3G』しか所持していなくてもWiiU版とネットワークプレイが可能になるツール。現在は配信終了。 参考 スピンオフ 機種 タイトル 略称 概要 判定 アイルースピンオフ作品 PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村 アイルー村 アイルーが遂に主人公になった、村育成シミュレーションゲーム。見た目はかわいくても、しっかり『モンハン』しています。 良 PSP モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G アイルー村G 『アイルー村』のアップグレード版。新たなアイルーや、やり込み要素も増加し「G級」に恥じない大ボリュームとなっている。 3DS モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX アイルー村DX 『アイルー村G』のインターフェイスを3DS向けに最適化。さらに新要素を追加し、難易度調整も施した完全版。 PSP アイルーでパズルー パズルー カプコンの『スーパーパズルファイターIIX』のキャラ差し替え版。 キャラゲーとしては合格点だが、キャラバランスは『スパズル』譲りの悪さ。 なし AC モンハン日記 プリプリプーギーレース プリプリプーギー 『アイルー村』でおなじみのプーギーレースが完全3Dに。上下左右に振るプーギーの尻(フィギュア)がコントローラー。 良 ストーリーズ 3DS モンスターハンター ストーリーズ MHST シリーズ初のRPG。オトモンと共に冒険する、ライダーの物語。モンハンで初のRPGという新しい取り組みは話題を呼んだ。しかしゲーム性や世界観の違いにメインシリーズの一部ファンからは否定的な意見も。 良 iOS/Android モンスターハンター ストーリーズ 上記の買い切り型スマートフォン向け移植作。セーブデータを製品版に引き継げる無料版『~旅立ちの章~』も配信。 iOS Monster Hunter Stories+ 上記のApple Arcadeサブスクリプション配信版。セーブデータは買い切り版と互換性なし。 Switch/PS4/Win モンスターハンター ストーリーズ 2024年9月14日以降記事作成可能。 Switch/Win/PS4 モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~ MHST2 『MHX』『MHW』シリーズのモンスター追加やシステム改良した続編。成長した前作のキャラクターも登場。 PS4版は2024年9月14日以降記事作成可能。 その他 AC モンスターハンター スピリッツ MHSP モンスターを育て、共に戦うアーケードゲーム。仕様や世界観は『MH4』に準拠。 iOS/Android モンスターハンター Dynamic Hunting タップとフリックで操作する、スマートフォン向け買い切り型ハンティングアクション。配信当時はスマホで遊べる貴重な『モンハン』であった。2019年2月28日サービス終了。 スマートフォンゲーム(掲載対象外) 特筆がない限り全てiOS/Android向けアプリ。CS機作品及び遊技機のスマートフォン移植や従来型携帯電話向けにも展開されていたソーシャルゲームは省略。 モンスターハンター フロンティア オンライン エッグラン 『MHF』の卵運搬を単体でゲーム化したスピンオフアプリ。クリアすると『MHF』で使えるイベントコードがもらえた。2016年6月22日配信終了、『MHF』のサービス終了に伴いサポート終了済み。 モンスターハンター Massive Hunting 略称は『MHMH』で、『Dynamic Hunting』をベースにしたGREE運営のソーシャルゲーム。2014年5月サービス終了。 モンハン商店 アイルーでバザール iOSのみ配信。アイルーを主人公とした商店街経営シミュレーションゲーム。『パズル ドラゴンズ』とのコラボも行われた。2014年10月14日サービス終了。 モンハン 大狩猟クエスト カード育成型ソーシャルゲーム。『MHF』と同じくカプコンオンラインゲームス(COG)が運営を担当しており、「カプトロフィー」システムにより『MHF』と本作で相互に連動特典を受け取ることもできた。2018年12月13日サービス終了。 モンハン いつでもアイルーライフ iOSのみ配信。ワガママなオウサマの願いを叶えるべくアイルーが奮闘するRPG(公称ジャンル アイルー的オウサマゲーム)。2017年3月30日サービス終了。 モンスターハンター エクスプロア 略称は『MHXR』で、基本プレイ無料のハンティングアクション。「断裂群島」を舞台にモンスターを狩猟しながら発見物を集めていく。本作の独自設定やモンスターは、カプコンキャラ集結DCGアプリ『TEPPEN』や後述の『ライダーズ』にも一部登場した。2020年11月27日サービス終了。 オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ 『MHST』及び同作のアニメ版『RIDE ON』の世界観をベースにした基本プレイ無料のマッチ3パズル。2018年10月30日サービス終了。 モンスターハンター ライダーズ 略称は『MH-R』で、『MHST』のライダーとオトモンを主軸にしながらも独自の世界観と登場人物で描かれるRPG。『MHW IB』との連動で限定チャームを受け取ることができた(現在は各ストアで無料配信中)他、『MH-R』側にもコラボレーションで『MHST2』のアユリア&ヒョウガとナビルーや『MHRise』のウツシ教官が登場した。2022年6月16日サービス終了。 モンスターハンターパズル アイルーアイランド アイルーが島を復興していくストーリーのマッチ3パズル。モンスターのグラフィックは『MHST』を流用しているがアイルーはそれとも少し違う独自のデフォルメ。 モンスターハンターNow 略称は『MHNow(モンハンNow)』で、『Pokémon GO』のNianticとカプコンの共同開発による位置情報ゲーム。現実世界を舞台にアイテム採取やモンスター狩猟を行う。歩きスマホは危険なので絶対にしてはいけない。 ※上記の他、本Wiki記述対象外の従来型携帯電話向けアプリゲームやメダルゲーム、遊技機が多数リリースされている(各タイトルの記述は省略)。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 AC ウォーザード ランス「アンドレイヤー」や防具「ミヅハ装備」などのデザインの元ネタ。他にもいくつかの点で『モンスターハンター』シリーズとの関わりがある。 なし 太鼓の達人シリーズ 本作のBGMをメドレー化した楽曲が収録されている。構成は収録時期で異なるが「英雄の証」で始まり「上手に焼けました~!」で終わるのは共通。 crossbeats REV. アーケードリズムゲーム。シリーズテーマ曲「英雄の証」等が収録。さらに『MHX』『MHF』とのコラボイベントも開催。 賛否両論 PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー コラボゲームを収録。ティガレックス、リオレウス、トレニャーが忠実に再現されゲスト出演。メタルギアREXをモデルにしたオリジナルモンスター・核竜ギアレックスも登場。 なし PS4/PSV/ Switch/Win ファンタシースターオンライン2 『MHF-Z』との相互コラボを実施。『PSO2』側には再現されたエルゼリオンがエネミーとして登場した。 なし PS4/One/Win MARVEL VS. CAPCOM INFINITE 女性ハンターが「モンスターハンター」名義でDLC参戦。ストーリーモードにはダレン・モーランも登場。 3DS すれちがいMii広場 あそびの1つ「ピースあつめの旅」で、『MH4』『MH4G』をテーマにしたパネルを配信。 良 パズドラクロス 神の章/龍の章 『MHST』との相互コラボを実施。シリーズのモンスターや装備を模したソウルアーマーを入手できた。 良 バッジとれ~るセンター 『MH4G』『MHX』『MHXX』『アイルー村DX』及びグッズブランド『AIROU』のアートワークを使用したバッジを配信。任天堂キャラクターとのコラボバッジも存在する。「イラスト交換日記」におけるバッジの貼り付け機能にも対応していた。 良 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 期間限定でアイルーが依頼人として登場し、モンハンモチーフの家具も入手できた。 良 とびだせ どうぶつの森 amiibo+ 『MHST』のamiiboに対応し、アイルーを住人として呼び出せる。 良 WiiU スーパーマリオメーカー コラボコースとアイルーのキャラマリオを配信。 良 3DS/WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U DLCとしてMiiファイター用のハンター衣装が配信された。 なし Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ボス・アシストフィギュアでリオレウスが登場。DLCでMiiファイター用のハンター衣装も配信。 良 TETRIS 99 『MHRise』とのコラボ祭を開催。 良 PS5/XSX/PS4/One/Switch/Win ソニックフロンティア コラボDLCパックを導入することでソニック用のレウス装備や肉焼きのミニゲームが追加される。モンハン側でも『MH4G』や『MHRise』にてソニックとのコラボクエストが配信されている。 良 PS5/XSX/PS4/One/Win ASSASSIN S CREED VALHALLA 『MHW』とのコラボDLCを配信。オドガロン装備やモンスターのスキンなどを入手できる。 エグゾプライマル モンハンシリーズの一部スタッフも開発に携わっている、チーム対戦型マッシヴアクション。シリーズとのコラボレーションが行われ、敵としてリオレウスやエグゾスーツとしてハンター装備及びラージャンが登場した。 ストリートファイターシリーズ 『V』『6』にてコラボコスチュームなどを実装。モンハン側でも『MH4』以降多数の作品でコラボ装備等が登場している。 シリーズの概要 カプコンの看板シリーズの1つ。その名の通り、プレイヤーは「ハンター」となり、様々な種類のある装備とアイテムを用いてモンスターを狩る。 ジャンルとしてはMOアクションの側面を持っており、オンラインやローカル通信などによる最大4人パーティ(例外あり)での協力プレイを特色としている。もちろんソロプレイも可能。 クエストを達成することで得られるお金(ゼニー)と材料を使用することで、装備を強化してさらに手ごわい戦いに挑む事ができるという、広義的なハック&スラッシュ要素が中核になるアクションである。 シリーズ初期は明確なストーリーが存在しなかったが、後に「拠点を守る」といった目標が掲げられるようになった。クエストの攻略進行に合わせ拠点が発展していくシリーズ作品もある。 自給自足のハンター生活を支える様々なアイテムの主な入手方法は以下の通り。 モンスターの狩猟(剥ぎ取り・クエスト報酬・落とし物) フィールドにおける採集(虫捕り・採掘・魚釣り) 売店などの拠点施設での購入(ゼニーを使って購入する) 村などにある農場での採集(虫捕り・採掘・魚釣り) 手に入れたアイテムの加工(肉焼き・調合) ハンターの武器は、刃物・鈍器・飛び道具(これらの中で更に複数の種類に分かれる)に大別され、そこから1つを選んで狩りに赴く。この他は身を守る防具と様々なアイテム。これだけの準備で大自然の驚異に挑む。 ハンターが操る武器はそれぞれに特徴があり、武器種によって立ち回りは大きく異なる。 戦いの経験や、装備の効果や敵との相性を理解することも、熾烈な戦闘を勝ち残るにあたって重要な装備の1つとなる。 対峙する大型モンスターとの戦いはまさに「命の奪い合い」という言葉が似合うほどシビアなバランス。 初見のモンスターにはまず間違いなく苦戦を強いられるが、何度も立ち上がりながら弱点を探り、根気良く戦う事で勝利への糸口を掴むことになる。 『ロックマン』や『魔界村』などといったカプコン製アクションの例に漏れず、敵に対する攻略法を組み立てる歯ごたえ満点の過程も本シリーズの大きな魅力の1つである。 こうしたシビアな世界観・難易度バランスの硬派なハック&スラッシュACTではあるが、回復薬を飲めばガッツポーズ、生肉を火にかければコミカルなBGMが流れ、良い加減に焼き上がると聞こえてくる「上手に焼けました~」ボイス等々、どこかコミカルなノリを有している。 CMでも「モンスターが闊歩するフィールドの真ん中で軽快な曲に合わせてマンガ肉を焼くシーン」が用いられたことで有名。 一方、コミカルな印象とは裏腹に高難易度かつ素材集めの手間暇もかかるため人を選ぶことは否めず、始動当初は知る人ぞ知るストイックなシリーズだった。 しかし仲間と協力して高い障害を乗り越える面白さや、モンスターの面影を絶妙に残した独特の装備デザインが次第に認知され、携帯機用の「ポータブルシリーズ」進出で協力プレイが爆発的に広まったことから人気が沸騰。 中でも『MHP2』と『MHP2G』は「狩りゲー」ブームの牽引役となり、多くのフォロワー作品が生まれた。 ユーザー層も老若男女幅広く、中には現実のユーザー同士で結婚する『モンハン婚』なるものも存在しており、一時期は「モンスターハンターブライダルフェア」なる公式キャンペーンまで行われていた。 多くのタイトルでは発売からしばらく経った後、新モンスターやより高難易度の「G級(マスターランク)」クエストを追加したアップグレード版や拡張コンテンツを発売していた。 恒例の要素であり、新作が発売されると正式発表前から期待は大きいが、いわゆる完全版商法であるため一部から批判もあった。 現在はDLCとして配信されるようになり、初期に買ったプレイヤーが損をすることは無くなっている。 モンスター ハンターと戦うモンスターは、ファンタジー作品の敵キャラのような「怪しげな魔力を駆使し、人に危害を加える魔物」ではなく、あくまでも「弱肉強食の自然に生きる野生動物」である。超常的な力を操り世界を滅ぼしかねないモンスターの技も、ファンタジー的な魔法ではなく、自然現象などを利用した生態として説明される(*1)。 一定のダメージを受けるとモンスターは怒り状態となって攻撃がより激しさを増す。基本的に形態変化の類ではなく、ほとんどの場合見た目の変化はない(*2)。 怒り状態時には攻撃力と俊敏性が劇的に上昇し、白や黒の息が口から漏れるようになり、一目で強くなっている状態だと分かる。特に攻撃力の上昇は総じてすさまじく、怒る前には余裕で耐えられた攻撃が怒り時に喰らうと即死ということが普通に起こりうる。 怒りは時間経過で解除される(多くは60~80秒)ため、どうしても怒ったモンスターの対処ができない場合は、エリアを変えてやり過ごすというのも一考である。 怒り時に強化される能力はモンスターによって様々。モンスターによっては弱点を露呈させたり、肉質が軟化する場合もあり、よりハイリスクハイリターンな駆け引きが発生する。 逆になんとか体力を削って追い詰めると、大抵のモンスターは足を引きずりながら巣へ戻って休息をとろうとする。元気な時にはピンと張っていたヒレや耳が垂れ下がったりする種もいる。「たとえ残り体力が1でも、倒されるまでは何の兆候も見せず暴れまわる」というこれまでのシステムに物申した仕様だったと言えよう。 また『3』以降は「モンスターの疲労」も導入され、よだれを垂らしたり移動速度が低下・炎が出なくなったりと大幅に弱体化し、すぐに捕食行動へと走り出すなど、より生物的な面が強調されている。 ただし一定時間経過したり、ハンターや他のモンスターへの食いつきが完了すると元に戻り、上記の怒り状態に移行したりする。 凶暴なイメージの強いモンスターだが、ハンターと戦っていない時には水を飲んだり、獲物を食べている様子も見ることができる。この時の動きはハンターと戦っている時の印象が嘘のように穏やかで平和的。 基本的にモンスターがハンターに襲い掛かるのは「自分の縄張りに入り込んだよそ者(ハンター)を追い払うため」という理由が付けられることが多い。これは現実の野生動物の生態そのものである。 一方で、こうした世界観に深みを出す為のリアリティとゲームバランスの兼ね合いに苦労している面もある。上述した設定を否定するかのようなシステムが新たに追加され、ゲーム性が広がる半面、設定との矛盾やユーザーに不利な要素が強くなり賛否を巻き起こすのもしばしば。特に高ランク帯やエンドコンテンツに顕著である。 これらのモンスターにも熱烈なファンが存在し、賛否も交えた議論が起こることもしばしば。その要素は「見た目が格好良い」「装備が強い」「初めて狩猟した時の思い入れ」「いつも苦戦させられる実力に惹かれる」「戦闘BGMが好き」など多岐にわたる。 大半のモンスターはフィギュア化を始めとするグッズ化もなされている。一部のモンスターに至っては詳細な生態を綴った書籍まで出されている。 一方でモンスターに愛着がわきすぎてモンスターに攻撃する、自らの手で屠る、などといった行動に抵抗感が生まれ、狩猟と情を天秤にかけられて苦悩するハンターも見られる。 そういう意味ではハンターではないものの、プレイヤー(ライダー)とモンスターが共闘できる『ストーリーズ』は画期的な作品と言えよう。 アイルー 「獣人種」にあたる小型モンスターであり、シリーズのマスコット。見た目は二足歩行のネコ。毛並みはシャム猫に似ている。 人間の言葉を話すなど知能は非常に高く(ただし語尾に「ニャ」がつくことが多い)、中には人間と共生していて人間社会に溶け込む者もいるが、狩り場において敵対する野生のアイルーもいる。 当初は着せ替えも可能な豚「プーギー」がマスコットとされておりアイルーは今のような可愛げはなかったが、アイルーの方が見た目が可愛く人気が上がっていった。 そのため、後の作品において『MHP』でプレイヤーをパワーアップさせる料理を作ってくれる「キッチンアイルー」や『MHP2G』でプレイヤーの狩りについてきてサポートをしてくれる「オトモアイルー」などの要素が追加され、マスコットとしての地位を確立することになったのである。 『MHX』では「ニャンター」としてついにオトモアイルーを操作可能になった。 黒い体毛の「メラルー」もいるが、こちらはハンターのアイテムを盗む厄介な相手。その他、アイルーの原生種に当たる「テトルー」など、この手のマスコットの例に溺れず派生種も存在する。 敵として登場するアイルーとメラルーは、一定ダメージを受けると地面に潜って逃げるが、死ぬことはない。開発当初は剥ぎ取りも可能だったようだが、「猫だし街にもいるキャラなので剥ぎ取りを避けたかった」という理由で地面に潜り落とし物を落とす形となった。 鳴き声は音響スタッフが飼っているネコから直接サンプリングしたもの。一部の作品ではスタッフロールにそのネコの名前が記載されている(*3)。 『MHST』シリーズのネームドキャラなど、一部の作品では、人間の声優によるボイスも併用されている。 しかしながら、本編作品や外部出演では『MHW』のフルボイス化以降もネコの声が引き続き使われており、人間の声優による日本語ボイスを聴ける機会は少ない。 2010年以降は、デフォルメされたアイルーを主人公とした『ぽかぽかアイルー村』シリーズを皮切りに、アイルーを主役としたスピンオフ作品が多数登場。 アイルーとメラルーやプーギーのイラストを用いたグッズブランド『AIROU FROM THE MONSTER HUNTER』も展開されている。 ちなみに、アイルーはスピンオフ作品を含んだシリーズで唯一の皆勤賞モンスターである。 シリーズ共通の特徴 先述の通り、初期の作品ではストーリーはさほど重視されておらず、スタッフロール(*4)視聴後もゲームは続く。 むしろストーリークリア後からが本番と考えるプレイヤーも多く、クエストまたは装備獲得を基準とした目標を自分で設定していく必要がある。 しかし『MH4』以降はストーリー描写も強化されるようになり、スタッフロール視聴後もアップデートによる追加モンスターなどによりストーリーが続く場合もある。 操作性は独特で、プレイヤー操作やカメラ移動、アイテム選びなどは全て別ボタンで行う。モンスターとの対戦時にはこれらの操作が素早く要求されるので、若干の慣れが必要。 PS2で発売されたタイトルおよび『ポータブル』シリーズでは(左の)スティックがキャラ移動、方向キーがカメラ移動に割り当てられていたため「モンハン持ち」と呼ばれる独特な持ち方が推奨されていた。 『MH3G』以降は「ターゲットカメラ」などこうした複雑なカメラ操作を補助する機能が搭載されるようになり、「モンハン持ち」は廃れることとなった。 大型の敵を相手に大型の武器を振るうだけあってハンターの動きは鈍重なものが多く、アイテムの使用時に隙を晒す仕様となっており、それを加味した狩りが求められる。 基本的にダメージは受けないものの、仲間の攻撃(と一部アイテム)がハンターにも当たる仕様(フレンドリーファイア)となっており、マルチプレイの際にはソロプレイとは違った立ち回りが求められる。 敵モンスターの残り体力は非表示(*5)。モンスターの行動を観察するなどプレイヤー自身の知識や経験則が重要となっている。 ダメージは血しぶきの激しさや部位破壊などで判断することになるが、こういった暴力的な表現が苦手で敬遠している客層も少なからずいる。 加えて、低年齢層にも人気が出た(*6)ためか近年の作品では血しぶきのエフェクトを非表示、もしくは閃光のエフェクトに差し替えるなどといった暴力的描写を控えめにする設定ができるようになった。 メインシリーズのレーティングは全てCERO C(15歳以上対象)で、部位破壊の描写は角を折る、鱗・甲殻・眼を抉る、尻尾を切断するといったものに留まる。 頭部を叩き潰す、首や胴体を切断する、臓物を引きずり出すなどモンスターの凄惨かつ激しい欠損描写は出てこない(*7)。 プレイヤーキャラのレベルアップが存在しないのも特徴の1つである。強くなる方法は、より強力な武具を生産・強化しスキルを整える、ただそれだけ。 それでも武具の能力だけでゴリ押しはできず、攻撃や回避(防御)のタイミングや武具やスキルに関する知識など、プレイヤー自身の能力がそれ以上に重要となってくる。 逆に言えば、プレイヤーの腕前次第では当該ランクに見合わない武具でもクリアできる場合もある。 これらの選択には一定の余地があり、攻撃力重視の組み合わせや操作性重視の組み合わせなどそれぞれの個性も反映できる。 ボイスはあるが、NPCも含め掛け声程度で長いセリフはほとんど無かった。しかし『MHW』以降ではムービーシーンのセリフにボイスが追加され、『MHRise』では狩猟中にもよく喋る(*8)。 なお初期の作品では開発スタッフが大半のボイスを担当していたが、『MHF』及び『MHX』以降ではプロの声優によるボイスが使用されている。 世界観 シリーズの多くの作品において世界や設定が繋がっており、設定資料集でも舞台の土地柄やモンスターなどに関する膨大な設定が存在している。世界観も本シリーズの立派な魅力の一つである。 「モンスター=悪者」というイメージを避けるため、「戦闘」「殺す」「死ぬ」といった表現はゲーム内外問わず極力使われず、「狩猟」「討伐」といった表現を用いている(参照)。これには、プレイヤー同士の会話でも過激な会話をしてほしくないという想いもあるようだ。 モンスターを狩る理由も「個体数が増えすぎたから」「討伐しないと多くの人間に脅威を与えるから」など、(少なくともゲーム内の世界観では)むやみに狩っているわけではないことが説明されている。なお、設定上は私利私欲でモンスターを狩る密猟者やそれを取り締まる組織(ギルドナイト)も存在している他、作中でも密猟に関連する依頼が登場する。 ハンターに関しても、初期の作品でこそリザルト画面で「死亡回数」という表現が使用されていたが、言葉の綾であり『MHP2G』以降は「力尽きた」という表現に変更されている(*9)。 色々な要素の追加も「文明の発達」という形で表現され、新種のモンスターも「研究や調査の結果発見された種族」という設定が存在する。 例えば『G』で登場した「白ランポス」が、『P2』からは「ギアノス」というランポスとは別の種族として扱われたことも、シリーズの世界の調査の結果ということにされている。 またクエストの依頼人にも、「お、これってもしかしてあの村の人か?」と思えたりするものもある。歴代シリーズをやってきた人にとっては小さな興奮にもなったりするかもしれない。 ゲーム内においては、月刊誌「狩りに生きる」という雑誌の存在でより深く世界観を味わえる(一部作品)。中にはコミカルな内容もあったりするので、狩りの合間の息抜きに読んでみるのもまた一興。 主に登場モンスターの種類やシステムに大きな違いが見られるシリーズもあるが、時代や地域が異なるだけでいずれも世界設定は共通している。公式なものではないが、ユーザー間ではかつて『初代(G)』『2』『P』『P2(G)』『F』の舞台を「旧大陸」と、『3』『P3』『3G』の舞台を「新大陸」と呼んで区別し、(作中で)両大陸の行き来は出来ないが交易などは行われているという考察がされていた。 …が、『4』発売以降この方法では説明のしようがない矛盾点が多数出てきてしまい、この区別での定義づけが大きく揺らぎ始める。そして『4G』が発売されて旧砂漠フィールドや『2』のオンラインの拠点が復活したことによって矛盾が決定的なものとなり、これらの呼び分け方は一気に廃れることとなった。 『MHW』以降では「新大陸」と呼ばれる舞台(上記の新大陸とは別物)が登場したため、『MHXX』以前の舞台は「現大陸」と呼ばれるようになった。 外伝作品も『MHF』のモンスターが『P2G』『Rise SB』で逆輸入されたり、『アイルー村』で本家に登場したアイルー本人が仲間になるなど基本的に本編と共通した世界観を持っているが、『ストーリーズ』シリーズは本家とのコラボクエストを除いて独立した世界観を持っている。 人々は架空の言語(モンハン語)を用いているという設定であり、モンハン語で歌われている曲も存在する。詳細は公開されていないものの、きちんと意味のある言葉になっているとのこと。フルボイス化以降の一部の作品ではボイスをモンハン語にして遊ぶこともできる。 なお、ゲーム中ではほとんど触れられない設定として各地に遺跡だけが残されている「古代文明」にまつわるストーリーがある。古代文明の詳細については「高度な技術を持っていた」程度しか語られていない。 その裏側に隠された物語は「太古の人間VS竜の戦争」「竜操術」「イコール・ドラゴンウェポン計画」など、モンスターたちの起源を窺わせると同時になにやら尋常では無いものが…。これらに関しては、主に設定資料集である書籍「ハンター大全」シリーズで重点的に扱われており、そこでは作中の人物の視点で各種の資料が紹介されている。 ただし、「ハンター大全」は「ゲームにて実装されている設定」だけでなく、「開発中に没になった設定」も意図的に混在させているため、どこまで信じるのかはプレイヤーに委ねられている。 英雄の証 初代及び『G』のスタッフロールで流れるオーケストラによる壮大な楽曲。作曲者は甲田雅人氏(*10)。 現在はシリーズのメインテーマとして扱われており、『DQ』シリーズの「序曲」や『FF』シリーズの「FINAL FANTASY」のような立ち位置である。 シリーズ問わず多くのアレンジが作られ、オーケストラで再録音される機会も多い。 初代及び『G』以降も超大型モンスターとの決戦時やスタッフロールで流れるのがお約束となっている。 シリーズのBGMを演奏するリアルイベント「狩猟音楽祭」では必ず演奏され、ゲームミュージックメインではない演奏会でも曲目に採用されることがある。 2021年に開催された東京オリンピックでは、開会式における選手入場曲にも採用されている。 公式のスコア(楽譜)も販売されており、楽器を演奏できる方は手に取ってみるのも一興だろう。 オーケストラだけでなく、吹奏楽、ピアノ、エレクトーン、エレキギター(絶版)向けのスコアも販売されている。 作品別の特徴 以下の分類は主にファンコミュニティで語られるものであり、公式の媒体で語られた内容ではない(*11)点に留意。 メインシリーズ 『初代』『MH2』『MH3』『MH4』『MHX』『MHW』『MHRise』がこのシリーズにあたる。 スタッフのインタビューでは「ナンバリングシリーズ」とも呼ばれている他、ファンからは「本家(*12)」とも呼ばれる。 ハードの変更・グラフィックの一新・新システムなどゲーム全体に追加要素・変更点が多く見受けられ、実験作的作風が強いのが特徴。当たり要素と外れ要素がはっきりしており、人によってその評価は必ずしも一致しない。また、ハードが一新された『MHW』以降は伝統的に引き継がれていた多くの要素が見直されている。 『MH3』まではオンライン(マルチ)プレイを重視しており、後述の「ポータブルシリーズ」と比べてシビアなゲームバランスと言われていた。ただし、携帯機で展開された『MH3G』以降はソロプレイヤーやライトユーザーも意識したゲームバランスになっており、ソロでも充分に遊べる調整となっている(簡単という訳ではない)。 メインシリーズでは、その作表を象徴する新たなメインテーマ曲が作られる。 ポータブルシリーズ PSPで発売された『MHP』『MHP2』『MHP3』がこのシリーズにあたる。一瀬泰範氏をディレクターに迎え、PSP向けに販売された作品群。スタッフのインタビューでは本シリーズをナンバリングシリーズに含めているが、可読性を確保するため本ページの一覧表においては独立した分類群としている。 『MHP』は『初代』を、『MHP2(G)』は『MH2』を、『MHP3』は『MH3』をベースに製作されており(*13)、システムの見直しや新要素が追加されている。 快適性を重視したシステムやソロプレイでも遊びやすい難易度調整で完成度は総じて高い。 『MH」の普及にも一役買ったシリーズであり、PSPのアドホック通信で気軽に強力プレイができることが大ヒットの要因となった。特に『MHP3』は日本国内で最も売上が伸びた作品でもある。 未だ新作を望む声もあるが、本シリーズで好評だった要素の多くがメインシリーズにも引き継がれた為、実質的に展開終了。 なお、『MHP3』のインターフェースは、一瀬氏が携わる『MHX』『MHRise』にも引き継がれている。 G タイトルの末尾に「G」がついた既存の作品のアップグレード版。初代のアップグレードである『MHG』に始まり、『MHP2G』『MH3G』『MH4G』が存在する。また、Gの名は冠さないが『MHXX』は事実上の『MHXG』であり、『MHW IB』『MHRise SB』はDLCであるが、事実上の「G」といって差し支えない。プラットフォームが異なる『MH3G』を除けば、前作からキャラクターデータをほぼそのまま引き継げるのが特徴。G級(マスターランク)クエスト・新モンスターやそれを素材とする新装備品・新システムの追加、ゲームバランスを初めとする問題点の改善など、いわゆる「完全版」のような扱いである。 正式発表される前であっても期待の声は大きい一方で、完全版商法故に批判も少なくなかったが、『MHW IB』がDLCになった事で問題がある程度解消された。また、一部の作品では、高難易度のエンドコンテンツや膨大な作業量を要求される要素(特に運が絡むもの)がプレイヤー間で物議を醸したこともある。 ちなみに「Gシリーズ」とは呼ばれない。元になった作品に応じて「メインシリーズ」や「ポータブルシリーズ」などに分類される。 クロス 『MH4G』をベースに、新たな試みを多数追加した作品群。スタッフのインタビューでは、「ナンバリングシリーズと異なった位置づけ」と語られているが、ナンバリングシリーズの流れを汲むため本ページの一覧表では「メインシリーズ」として分類している。2023年現在は、『MHX』『MHXX』『MHXXNS』が該当する。 アクション面を大きく変える狩猟スタイルや狩技に加え、4体(*14)ものメインモンスターが大きな特徴。『MH4』では登場が叶わなかったモンスター、フィールド、村、登場人物等も多く再登場する等ファンサービスも豊富である。また、メインスタッフが共通している関係か、『MHP3』に近いインターフェースやバランス調整となっている。 基本的なシステムこそいつも通りのMHであるが、シリーズのマンネリ化を払拭する要素を取り入れ、手堅いクオリティに纏まっている。 『MHXX』は『MHX』の順当なアップグレード版といった所で、いわゆる「G」作品に相当する。2体メインモンスターを始めとするモンスターの追加、新たな武具、G級クエストなど大幅なボリュームアップを果たした。 『MHXX』の後に発売された『MHW』以降は、システム面が大きく変化したこともあり、『MHXX』は旧来のシステムを受け継ぐ最後の作品となった。また、本作の要素の一部は『MHRise』にも引き継がれている。 フロンティア シリーズ初の完全なオンラインゲーム。2019年12月18日に惜しまれつつもサービス終了。『MH2』をベースとしているが、定期的なアップデートによりモンスターの追加やバランス調整を行い、紆余曲折を経ながらも独自の進化を遂げていた。 本作新規のモンスターや武具、システムも多数存在するほか、上記シリーズで好評を得たモンスターの実装(*15)も行われるなど膨大なボリュームを誇る。 『MHP2G』にヒプノックとヴォルガノスなど一部の本作オリジナル要素(*16)が逆輸入されて以降、独自の要素が強いモンスターやゲームエンジンの違いから、本作オリジナルの要素がナンバリングシリーズに登場することはほぼ無かったのだが、サービス終了後の『MHRise SB』で本作オリジナルモンスターのエスピナスが電撃参戦。それ以降アップデートでそれ以外の本作独自要素(重ね着装備など)も追加されている。 その他 アクションゲーム以外の派生作としてはデフォルメされたアイルーを主人公にした村育成シミュレーションゲーム『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』シリーズやモンスターを仲間にできるRPG『モンスターハンター ストーリーズ』シリーズ等が存在する。 関連 用語集「ハンティングアクション(狩りゲー)」
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